Overtime — The Kansas Plan & Verlängerungsregeln

Die Overtime-Regelung ist eine der wichtigsten liga-spezifischen Besonderheiten im europäischen American Football. Während die NFL seit 2022 ein modifiziertes System mit Possession-Garantie für beide Teams nutzt, orientieren sich AFLE und EFA am NCAA-Modell, das in der Praxis als „Kansas Plan" bekannt ist.


1. Der Kansas Plan (NCAA Overtime)

Grundprinzip

Beide Teams erhalten abwechselnd Possession von der 25-Yard-Linie des Gegners. Ein Münzwurf vor Overtime entscheidet, welches Team zuerst in Offense ist. Das Ziel: mehr Punkte zu erzielen als der Gegner im selben Durchgang.

Ablauf eines Overtime-Durchgangs

  1. Coin Toss: Das Team, das gewinnt, wählt zwischen Offense/Defense oder Seite.
  2. Erste Possession (Team A): Startet 1st & 10 von der 25-Yard-Linie. Possession endet bei Turnover, Touchdown, Field Goal oder Punt (Punts gelten als Dead Ball).
  3. Zweite Possession (Team B): Gleiche Regeln. Wenn Team B mehr Punkte erzielt → Sieg. Wenn weniger → Niederlage. Wenn gleich → nächster Durchgang.
  4. Wiederholung bis ein Team nach einem vollständigen Durchgang führt.

Besonderheit ab Durchgang 3 (NCAA-Regel)

Ab dem dritten Overtime-Durchgang muss jedes Team nach einem Touchdown eine 2-Point Conversion versuchen — kein Extra Point. Dies reduziert Unentschieden und beschleunigt die Entscheidung.

DurchgangExtra Point Regel
OT 11-Point oder 2-Point frei wählbar
OT 21-Point oder 2-Point frei wählbar
OT 3+Zwingend 2-Point Conversion

2. AFLE-Regelung (2026)

Die AFLE übernimmt den Kansas Plan mit folgenden Parametern:

  • Starting Field Position: 25-Yard-Linie
  • Possession-Wechsel: Nach Abschluss der Offensive jedes Teams
  • 2-Point-Pflicht: Ab dem dritten Overtime-Durchgang
  • Sonderregel Turnover: Eine Defense kann einen Turnover Return Touchdown ohne eigene Possession-Möglichkeit des Angriffsteams erzielen (Sudden Death beim Turnover-TD)
  • Anwendung: Reguläre Saison und Playoffs; bei Playoff-Ties ist unbegrenzte Overtime möglich

Taktische Implikationen

Der Vorteil des ersten Possession-Teams ist in der NCAA-Statistik gut belegt: Das zuerst offensiv agierende Team gewinnt in ca. 55 % der Overtime-Fälle. Allerdings ist der Vorteil durch die Replizierbarkeit (Team B kennt das benötigte Ziel) geringer als bei Sudden Death.

Clock Management: Da es keine laufende Uhr in der Overtime gibt (die Possession beginnt mit 1st & 10 und endet durch Ergebnis), entfällt das übliche 2-Minute-Drill-Konzept vollständig. Teams müssen in 4 Downs von der 25 zum Score kommen — das entspricht einer durchschnittlichen Feldlänge von 25 Yards.

Red Zone Offense by Default: Jede Overtime-Possession startet bereits in Red Zone-Nähe, was Pass-heavy Offenses mit schnellen Timing-Routes bevorzugt. Power Run Concepts verlieren an Effizienz, da die Defense das Feld kennt.


3. Vergleich der Overtime-Systeme

LigaSystemStartBesonderheit
AFLE / EFAKansas Plan (NCAA)25-Yard-LinieOT 3+ = 2-Point-Pflicht
NFL (seit 2022)Beide Teams PossessionEigene 25 nach KickoffSudden Death nach TD im ersten Drive nur bei Kickoff-Return-TD möglich
NFL (bis 2021)Sudden Death (modifiziert)Eigene 25 nach KickoffTeam A gewann mit FG sofort, wenn kein TD
ELF (2021–2025)Kansas Plan25-Yard-LinieAnalog NCAA
NCAAKansas Plan25-Yard-LinieOT 3+ = 2-Point-Pflicht; bei sehr langen OT: 2-Point-Shootout

4. Praxisbeispiele AFLE 2026

Das einzige Overtime-Spiel der regulären AFLE-Saison 2026 war:

  • Berlin Thunder vs. Alpine Rams (Woche 2) — Beide Teams gingen nach vier Quarters unentschieden vom Feld. Berlin Thunder gewann die OT-Possession nach dem Coin Toss, scorte einen Touchdown auf der ersten Overtime-Possession und siegte ohne dass die Alpine Rams eine eigene Possession erhielten (da Berlin Thunder nach dem Touchdown sofort einen 2-Point-Versuch unternahm und der Score damit unerreichbar war nach Logik des Kansas Plan).

5. Taktische Entscheidungsbäume

Coin Toss Strategie

Zuerst Offense wählen ist statistisch leicht vorteilhaft und psychologisch dominant — man setzt den Standard. Zuerst Defense wählen macht Sinn, wenn man eine außergewöhnlich starke Defense und eine offensiv schwächere Einheit hat: Man weiß nach dem ersten Gegner-Drive, was man braucht.

4th Down Kalkulation

Von der 25-Yard-Linie sind 4 Downs zu überbrücken:

  • Field Goal (ca. 42 Yards): wahrscheinlichster Score auf 1st Possession
  • Touchdown: erfordert ~75% Conversion Rate über 4 Downs bei durchschnittlicher Offense
  • Empfehlung: Auf 4th & Short (<3 Yards) immer für den First Down gehen statt Field Goal versuchen — die Defense hat dieselbe Starting Position im Gegenbesitz